從第二年開始主修
時尚創作學係
VR FASHION
活用時尚感性XCG・3D技術
成為數位業界活躍的創作者
以本校獨特的時尚教育為基礎,向在數位業界活躍的創作者學習人物造型和世界觀演繹等CG技術。培養在動畫和遊戲領域活躍的表現力。
理解頭發和服裝的搖晃、重力的施加方式,在數位空間再現自然的動作。還學會了服裝、小物件、飾品等立體表現。也對應表情和感情表現。
了解歷史,文化,時代背景,用戶偏好,設置角色的個性。培養構築世界觀和服裝概唸的能力。
在使用3D時尚設計軟體“CLO”制作在VR世界中閃耀的雞尾酒禮服的比賽中,我們學校的學生取得了包括半大獎賽在內的四名獲獎者的成就。
我們的目標是成為下一代數字創作者。
廣泛學習運用最新技術的3DCG、數位設計。從服裝制作的基礎到平面設計、3D建模、Metaverse空間的VR技術等,我們的目標是成為融合了時尚和數位的下一代創作者。近年來,擁有這些技術的創作者不僅活躍於時尚,還活躍於影片,娛樂和遊戲行業等各個領域。
| 教育科目 |
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[前期] 夏季節慶作品展示
[後期] 春季節慶作品展示
| 教育科目 |
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[前期] 夏季Festival作品展示
[後期] 秋季Festival作品展示
畢業作品展示
主要科目
使用3DCG軟體“Maya”,通過基於人體結構的精確造型學習角色建模。
學習攝影中的構圖·光線的利用·對顏色和色調的理解,提高更接近真人攝影的數字表達技能。