2年次より専攻
ファッション・クリエイター学科
VR FASHION
ファッション感性XCG・3D技術を活かし
デジタル業界で活躍するクリエイターに
デジタル業界で活躍するクリエイターに本校独自のファッション教育を基盤に、キャラクターモデリングや世界観演出などのCG技術を学びます。アニメやゲーム分野で活躍できる表現力を養います。
髪や衣装の揺れ、重力のかかり方を理解し自然な動きをデジタル空間で再現します。衣装や小物、アクセサリーといった立体表現も習得。表情や感情表現にも対応します。
歴史や文化、時代背景、ユーザーの好みを読み解き、キャラクターの個性を設定。世界観や衣装コンセプトを構築する力を養います。
VR世界で映えるカクテルドレスを3Dファッションデザインソフトウェア「CLO」で制作するコンテストで、当校の学生が準グランプリを含む 4 名入賞の快挙を達成しました。
次世代型のデジタルクリエイターをめざします。
最新テクノロジーを活用した3DCG、デジタルデザインを幅広く学びます。服づくりの基礎からグラフィックデザイン、3D モデリング、メタバース空間でのVR技術など、ファッションとデジタルを融合した次世代のクリエイターをめざします。近年、これらの技術を持ったクリエイターはファッションだけでなく、映像・エンタメ・ゲーム業界といった、さまざまな分野での活躍が期待されています。
| 教育科目 |
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[前期] 夏フェス 作品展示
[後期] 春フェス 作品展示
| 教育科目 |
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[前期] 夏フェス 作品展示
[後期] 秋フェス 作品展示
卒業制作 作品展示
主な科目
3DCG ソフト「Maya」を使用し、人体構造に基づいた正確な造形からキャラクターモデリングを学びます。
写真撮影での構図・光の活用・色とトーンの理解を学び、より実写に近いデジタル表現のスキルを高めます。