2年次より専攻

ファッション・クリエイター学科

VRファッションコース

VR FASHION

ファッション感性XCG・3D技術を活かし
デジタル業界で活躍するクリエイターに

デジタル業界で活躍するクリエイターに本校独自のファッション教育を基盤に、キャラクターモデリングや世界観演出などのCG技術を学びます。アニメやゲーム分野で活躍できる表現力を養います。

人体構造に基づいた正確な造形から立体表現までを習得

髪や衣装の揺れ、重力のかかり方を理解し自然な動きをデジタル空間で再現します。衣装や小物、アクセサリーといった立体表現も習得。表情や感情表現にも対応します。

個性や設定を踏まえてキャラクターデザイン力を養う

歴史や文化、時代背景、ユーザーの好みを読み解き、キャラクターの個性を設定。世界観や衣装コンセプトを構築する力を養います。

デジタルアパレルデザインコンテストで
準グランプリ獲得&入賞者多数

VR世界で映えるカクテルドレスを3Dファッションデザインソフトウェア「CLO」で制作するコンテストで、当校の学生が準グランプリを含む 4 名入賞の快挙を達成しました。

カリキュラム

次世代型のデジタルクリエイターをめざします。

最新テクノロジーを活用した3DCG、デジタルデザインを幅広く学びます。服づくりの基礎からグラフィックデザイン、3D モデリング、メタバース空間でのVR技術など、ファッションとデジタルを融合した次世代のクリエイターをめざします。近年、これらの技術を持ったクリエイターはファッションだけでなく、映像・エンタメ・ゲーム業界といった、さまざまな分野での活躍が期待されています。

2年次

教育科目
  • ファッションデザイン Ⅱ
  • デジタルファッションイラストレーション Ⅰ
  • デッサン
  • 3Dモデリング Ⅰ
  • デジタルプロダクトデザイン Ⅰ
  • グラフィックデザイン Ⅰ
  • ファッションテクノロジー Ⅰ
  • VR 概論
  • 就職対策 Ⅰ
  • 素材知識 Ⅱ(オンデマンド)
  • ビジネスコミュニケーション

作品発表スケジュール

[前期] 夏フェス 作品展示
[後期] 春フェス 作品展示

3年次

教育科目
  • ファッションデザイン Ⅲ
  • デジタルファッションイラストレーション Ⅱ
  • 3D モデリング Ⅱ
  • 3D モデリング研究
  • デジタルフォトスキル
  • デジタルプロダクトデザイン Ⅱ
  • グラフィックデザイン Ⅱ
  • ファッションテクノロジー Ⅰ
  • VR 概論 Ⅱ
  • 就職対策 Ⅱ
  • 卒業制作

作品発表スケジュール

[前期] 夏フェス 作品展示
[後期] 秋フェス 作品展示
   卒業制作 作品展示

主な科目

デジタルプロダクトデザインⅠ・Ⅱ

3DCG ソフト「Maya」を使用し、人体構造に基づいた正確な造形からキャラクターモデリングを学びます。

デジタルフォトスキル

写真撮影での構図・光の活用・色とトーンの理解を学び、より実写に近いデジタル表現のスキルを高めます。

学科・コース